
UnityでReact UIを使うとき、ゲームと画面の役割を分ける
ReLayerによるReact UIとUnityの連携、ゲーム状態の管理、UIソースを編集するときの流れを解説します。
UnityでのReact UI、編集可能なJRPGテンプレート、制作ツールをつなぐ読み方をご紹介します。
まずインターフェースの仕組みを知り、必要な出発点を選びましょう。

ReLayerによるReact UIとUnityの連携、ゲーム状態の管理、UIソースを編集するときの流れを解説します。

Unity JRPG UIテンプレートの編集可能なソース、画面の連携、依存関係、サンプル範囲を確認するための視点です。

キャラクター、インベントリ、報酬、バトル画面を一つにまとめた、編集可能なUnity UIテンプレート。Reactで制作し、ReLayerで動作します。
本商品はつながったJRPG UIとオフラインのサンプルロジックを提供します。自分のゲームに組み込むインターフェースが商品の範囲です。
ReLayer 1.1.9以降は別途購入が必要です。
画面と動作条件