
在Unity使用React UI時,分清遊戲與介面的職責
介紹ReLayer如何連接React介面與Unity、遊戲狀態由誰管理,以及修改UI原始碼後的工作流程。
串連閱讀Unity中的React UI、可編輯JRPG範本與製作工具。
先認識介面的運作方式,再選擇適合你的起點。

介紹ReLayer如何連接React介面與Unity、遊戲狀態由誰管理,以及修改UI原始碼後的工作流程。

評估Unity JRPG UI範本的可編輯原始碼、介面連結、相依需求與範例範圍。

將角色、背包、獎勵與戰鬥介面整合在一個可編輯的Unity UI範本中。使用React製作,由ReLayer驅動。
本產品提供連貫的JRPG介面與離線範例邏輯,供你整合至自己的遊戲。
須另外購買ReLayer 1.1.9或更新版本。
畫面與執行需求