
UnityでReact UIを使うとき、ゲームと画面の役割を分ける
ReLayerによるReact UIとUnityの連携、ゲーム状態の管理、UIソースを編集するときの流れを解説します。
Unityのインターフェース、編集可能なUIテンプレート、ゲーム制作の選択について。Ryuxin Entertainmentの開発ノートです。

ReLayerによるReact UIとUnityの連携、ゲーム状態の管理、UIソースを編集するときの流れを解説します。

Unity JRPG UIテンプレートの編集可能なソース、画面の連携、依存関係、サンプル範囲を確認するための視点です。